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  • Loadiine GX2을 실행법 제대로 이해한 건지 질문드립니다
    작성자 : AD | 조회수 : 3713 (2016-10-30 오후 12:10:48)
    제가 제대로 이해했는지 모르겠지만

    1. 홈브류 런처를 통한 구동방법 - 티켓 필요
    2. 로딘 GX2를 이용한 구동방법

    이렇게 2개가 있는 듯 하더군요. 우선 최근에 나온 홈브류 런처를 통한 구동법은 얼추 이해가 됐습니다. 그런데 로딘은 아무래도 5.3.2 때 방법들만 있고 최근 버전에 대한 방법은 없더라구요.

    일단 그래서 인터넷에서 찾아봤는데 제가 제대로 이해했는지 모르겠습니다.

    0. SD카드는 FAT32 클러스터 64K로 포맷
    1. SD:/wiiu/apps/ 안에 loadiine_gx2 폴더 덮어쓰기
    2. SD:/wiiu/apps/ 안에 홈브류 런처 폴더 덮어쓰기
    3. SD:/wiiu/games/ 안에 게임폴더 덮어쓰기 -> 타이틀명 [타이틀ID] -> Super Mario Maker [AMAE01]
    4. Wii U로 인터넷 사이트 http://loadiine.ovh/ 에 접속
    5. Loadiine GX2 0.3 SD (5.5.0 - 5.5.1) Submit

    대략 이렇게 하면 된다는 거 같은데... 제가 제대로 이해한 게 맞나 싶어서 이렇게 질문드립니다.

    또 3번의 게임 폴더의 경우 타이틀명이 일치해야 하나요? 아니면 폴더 이름은 아무렇게나 상관없고 타이틀ID만 맞으면 될까요?





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    Lv.6 수리동동 (2016-10-30 16:43:03)
    맞게 이해하고 계신듯 하구요~

    타이틀명은 타이틀 아이디만 맞으면 됩니다~

    타이틀 아이디로 인식해서 커버를 다운받더라구요.
    Lv.3 어흥이 (2016-11-10 10:49:12)
    제가 본방법에서는 /wiiu/saves/ 안에 게임폴더명 동일하게 만들고 그 폴더안에 c,u폴더도 생성하라고 되있던데요.
    /wiiu/saves/Super Mario Maker [AMAE01]/c
    /wiiu/saves/Super Mario Maker [AMAE01]/u
    이렇게요.

    저는 이렇게 해서 한방에 성공했습니다.



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