5.3.2 버전까지 웹킷 버그와 커널 버그를 이용하여 아래와 같이실시간으로 메모리의 상수를 변경하여 게임상의 수치를 바꿀수가 있습니다.
또 한 게임파일을 디스크에서 불러오지 않고 커널 익스플로잇을 이용하면 일부파일을 하드디스크상에서 불러오는게 된다고 합니다.
위는 게임파일의 일부를 하드에서 대신 불러와서 텍스트를 바꾼 화면입니다.
물론 아직 해적질에 응용되는 어떠한 로더나 게임을 돌리는 형태의 해킹은 성사되지 않았습니다.
위 두 비디오의 기초근간이 된 자료는 2013년도에 30c3에서 발표된 내용에 바탕을 두고 있습니다.
제 결론은, 위유 시스템에 흥미를 둔 해커들은 이미 시스템을 어느정도 벗겨봤습니다. 그들은 여기까지 한것이고 나머지 작업들(홈브류개발등)은 안한 상태입니다, 왜냐하면 위유 홈브류 개발은 분명 불법으로 게임을 돌리는 이들을 위한것이 될테니깐요. 그래서 그들은 stop 했습니다.
현재 가장 활발한 해외커뮤니티 gbatemp에서 마리오넘버1과 그 친구들이 홈브류를 개발하고 있는것에 저는 개인적으로 회의적입니다. 이유는 여태까지 못 만들었다는 이유로요.. 홈브류 작업이라는게 실력과 운이 따라줘야 하니깐요
FAQ) 위 유가 해킹되었나요? 해킹의 정도가 어디까지냐에 따라 달린 문제입니다.
Q) 위유 홈브류가 나왔나요? 아닙니다. 위유 홈브류는 아직 안나왔습니다.
Q) 위유가 해킹되었다고 하던데요? 그건 vWii이야기로 반쪽의 이야기입니다. vWii 모드의 핵은 2012년 12월에 공개되었습니다.
참 제목의 이야기는 위유 커널 버그가 5.3.2까지만 해당되기 떄문에 지금 사두는게 좋을수도 있는건데요 나중에 다른 버그가 발견되겠죠? 돈이 없어서 사실 못 사고 있습니다.
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