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  • 울라리아님 좀 봐주세요~~! sdk 관련 질문 입니다.
    작성자 : 스미골은착해 | 조회수 : 2477 (2017-02-09 오후 10:45:15)
    울라리아님! 죄송하지만 xbla 패킹 방법 좀 대략이라도 알려주실수 있으신가요?

    sdk -> live authoring submission tool -> 새로만들기 -> 컨텐츠 패키지 -> 입력하고 파일불러오는것 까지는 어떻게 한것 같은데

    xbla 형식의 파일로 어떻게 만들죠? 메뉴를 봐도 잘 모르겠네요...ㅠㅠ

    그리고 publisher offering ID 항목에는 어떤걸 넣어야하는지요?

    xbla 파일명 보면 예를 들어 B1A42250167C9606EE7B7C6491AFD506B839176858 이런식인데 원본 파일명을 찾아서 넣어야 할 까요?

    답변 부탁드릴게요~~!









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    Lv.24 울라리아 (2017-02-10 07:23:02)
    저도 동영상으로 어설프게 배운거라서...

    xbla 관련 동영상은 본적도 없는지라 감으로 했는데

    전에 말씀드린 대로 저부분은 그냥 대충 0000001 로 하시거나 FFFFFFF 으로 채우셔도

    상관없는거 같아욤 동영상이 그랬어여..ㅡ.ㅡ 그리고 마지막 content type 을

    저는 xeArcade 로 선택해서 작업했습니다. 이게 맞는지 어떤지는 저도 확신이 없어욤

    걍 하니 되더라 정도...

    다만 dust 는 온갖 에러를 뿜고 몽키는 default 만 에러를 뿜어서 dust 는 포기했고

    몽키는 default 만 따로 빼내서 xbla 만들고 만들어진 xbla를 fluffie로 불러와서

    default를 add file 로 넣어준뒤 live 아닌 pirs 로 fix 해줬습니다.

    스트레인저 같은 경우는 걍 됩니다. 아무런 에러도 없이 다만 예전 xbla 겜들은

    저딴 에러를 마구 뿜어대네요 뭐가 문제인지는 모르겠습니다.

    좀더 전문가님께서 댓글을 달아주시길 저도 기다리는 중입니다..흠흠
    Lv.4 스미골은착해 (2017-02-10 08:39:36)
    언제나 확인 감사합니다^^

    마지막 패킹을 어떻게해야 되는지 모르겠습니다.....ㅠㅠ

    어떤 항목에서 저장을 해야하는지요...
    Lv.24 울라리아 (2017-02-10 08:49:50)
    저장을 한다는게..무슨 말씀이신지 모르겠어염..저장은 따로 하지 않는데

    어떤 과정을 말씀하시는건지욤

    add folder 다 하셨고 add file 다 하시고 난뒤의 인스톨(패킹) 이걸 말씀하시는건가욤?

    action 메뉴의 아래의 아이콘이 install locally 인가 이거인데 이거 하고 나서

    아래 로그뜨는 창에 별 다른에러 없이 컴플리트 빌드 패키지 인가? 이거 뜨면 완료 된겁니다

    몽키는 여기서 디폴트 에러 나니까 파일을 선택하시고 remove 하신다음에

    다시 install 하시면 제대로 완료 될겁니다.

    그러고 나서는 걍 닫으시면 되염 저장할거냐 물어보는데 안하셔도 됩니당.

    이거 말씀하는거 맞는지 모르겠어염
    Lv.4 스미골은착해 (2017-02-10 09:05:24)
    아 맞습니다.

    마지막 작업을 어떻게 해야되는지 몰라서요... 감사합니다.^^



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