아래 레종님 덧글도 있고 해결 되었을꺼라고도 생각은 되지만 다른목적으로 켰다가 간단히 글을 올려봅니다.
레트로아크 파번을 예를 들어서..... 게임이건 앱이건 상관없이 각각의 컨텐츠는 오로라의 Aurora / Data / Game Data / 이 폴더 안쪽에 각각의 폴더가 생성되며 폴더별로 보관이 됩니다.
Y 버튼을 눌러나오는 배경화면.. 배너... 스크린샷과 예고편.. 해당 컨텐츠의 내용.. 평판 점수 등등 해당 컨텐츠의 모든 정보가 한개의 폴더로 생성되며 그곳에 보관된다고 이해하시면 됩니다.
파란색 반전되어 있는 TITLE ID : 0000000 이라고 되어 있는 부분이 보일껍니다. 오로라 설정에 따라 다른게 표시될수도 있습니다. 이부분을 A 버튼을 눌러 확인해보면... TITLE ID와 함께....
CONTENT ID : 00000153 인것을 확인 할수가 있습니다.
그러니.. 결론은 Aurora / Data / Game Data / 0000000_00000153 이란 폴더속에 해당 레트로아크 파이널번 오로라의 모든 데이터가 들어 있다고 생각하시면 됩니다.
!!!! 중요한건 TITLE ID 이름은 고정이지만 CONTENT ID 경우엔 사용자마다 전부 다릅니다. 이유는 간단합니다. 동일한 게임.. 앱.. 에뮬등을 설치했더라도 순서도 다르며 위치나 경로에 따라서도 랜덤적으로 부여됩니다~!!!!
확인 했으면 FTP로 접속해서... Aurora / Data / Game Data / 0000000_00000153 이곳으로 찾아가 오로라용 데이터 파일을 넣으면 반영 됩니다.
단지 이방법은 오로라 데이터가 있을경우에 활용하는 방법이구.. 엑박의 컨텐츠는 고유의 TITLE ID 를 가지고 있는데... 유저들이 만든 앱등은 00000000 <-- 0으로 처리해버린 경우가 꽤나 많습니다. TITLE ID 를 기준으로 검색해 인터넷에서 해당 컨텐츠의 표지나 정보 기타등등을 받아오게 되는데 이런경우엔 애초에 존재하지 않는것이니 아무 정보가 검색이 안됩니다.
TITLE ID가 있더라도 적용이 안되는 경우도 꽤나 많고 표지라던지 스샷이라던지 본인이 맘에 들어하지 않을수도 있겠죠...
그럴경우엔 Aurora asset editor을 사용하면 본인이 컨텐츠를 수정할수 있습니다. 해당 앱에 FTP기능이 있습니다. 마찬가지로 TITLE ID와 CONTENT ID를 확인한뒤에 해당 앱으로 표지나 배경화면 스샷등등 본인이 수동으로 넣어줄 그림을 구해서 교체하거나 추가해주면 됩니다. 이경우엔 당연히 jpg 같은 피씨용 그림 포맷이어야 하고 정확한 해상도를 요구 합니다.
참고로 오로라의 표지 경우엔 http://xboxunity.net/ 이곳에서 받아오며 표지를 제외한 나머지 스샷 예고편.. 배너광고 등등 정보는 www.xbox.com 공식 사이트를 검색해 받아옵니다. 그림이나 정보수정을 하실분은 해당 사이트에서 그림 해상도는 확인하실수 있을겁니다
|