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  • 정정합니다. 『라이즈 오브 나이트메어』조작감 진짜 쉣이네요.;;;
    작성자 : 베르세륵흐 | 조회수 : 3425 (2016-05-26 오후 2:04:57)
    AUTO 진행 제스쳐 없었으면 답답해서 암 걸렸을 듯. 

    움직임이나 회전까지 키넥트 움직임으로 커버하려고 하니 

    몸이 바보인가 싶을 정도로 기괴하게 움직여지네요. ㄷㄷㄷㄷㄷ 

    물론 이는 인식방법의 차이로 인한 거라, 

    그 제한적인 인식 범위 내에서만 적당히 움직여야 한다는 거 때문에 그런 거라

    그 범위 안에서만 움직여주면 나름 인식은 되는 편이예요. 

    근데 그 범위가 너무 좁다는 게 에러!!!!! 














    초반 넘어서 

    Run!(달려!)

    명령어 나오는 부분이 있는데 

    당최 어찌 해야 게임 내 캐릭터가 달리는 지 몰라서 수차례 물에 휩쓸려가는 벌 봐야만 했는데 

    검색해 보니 바로 나오네요. 

    무릎을 최대한 위로 번갈아가면서 올려라........

    저 말고도 이거 때문에 많이 빡쳐 했나 봐요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ





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    Lv.4 스케닉스 (2016-05-30 12:00:33)
    여러 키넥트 게임 섭렵한 결과
    기본적으로 키넥트어드벤쳐를 누를 게임은 전혀 없다고 봐도 되구요.
    그 이하..
    와이프아웃시리즈가 좀 괜찮고
    액션에서는
    쿵푸가 인식률이 좋고 타격점도 다양해서 재밌게 즐길 수 있고
    그외 파워업히어로즈 정도가 그나마 즐길만 합니다만..

    키넥트 게임들의 공통적인 문제는 체력소모가 극심하다는 점입니다.
    이걸 뛰어넘을 재미를 주면 땀 뻘뻘 흘리면서 헥헥거리면서 열심히 하는 사람들이
    많아졌겠지만 체력소모 대비 재미가 너무나 미미하기에
    지금의 결과를 낳을 수밖에 없었죠.



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