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  • MGS5 팬텀페인 해봤네요
    작성자 : 미카미류 | 조회수 : 6615 (2015-08-30 오전 7:31:33)
    죽어가는 엑박의  가뭄의 단비같은  게임이 나와 기쁘네요

    소감은 물론 ps4나 pc에 적응되서  눈이  높아졌지만 절대

    못할정도는 아닙니다 오히려 구시대 게임기에  이렇게까지 최적화

    시킨게 놀라울 따름입니다.

    프레임 드랍은  거슬릴정도는 아닙니다 이블위딘처럼

    팝인현상도  먼거리  망원경으로 땡길때 있을뿐 양호합니다.

    에피소드 3까지 했는데 시간가는줄 모르고 몰입했네요 

    즐거운 주말  모두 즐겜하세요





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    Lv.10 울라리아 (2015-08-30 08:40:34)
    우어 벌서 에피3 까정 가셨어여?? ㅡ.ㅡ;;;

    저는 머가 먼지 몰라서 걍 우어 우어 하면서 총질만 하는중..ㅎㅎ

    이게 먼가 스마트하게 플레이 하는 법이 있을건데..흠흠
    Lv.19 pamas (2015-08-30 09:24:42)
    여러 상반된(?) 의견들이 오가서 궁금하긴 하네요. 빨리 해봐야겠군요..
    예로부터 하위기종에 열화이식 된 버젼 해보는 것도 또하나의 재미긴 하죠.
    Lv.9 BenWade (2015-08-30 10:49:59)
    처음으로 파판에서 현실을 반영한 긍정적인 평을 보아서 그런지 인상적이네요...^^;;;;

    10년전 콘솔에서 대체 무얼 바랬던 것인지.....ㅋ

    같은 오픈 월드인 GTA 5와 비교하여 꽤 제한된 오픈월드이기에 환경 묘사는 훨씬 낫다고 보여지지만 완전한 샌드박스는 아니기에 우열을 가리긴 힘들고....

    오픈월드 제작에 있어서 둘째 가라면 서러워할 락스타와 비교해서 코나미(x) 코지마(o)의 첫 오픈월드 도전작이지만 비교될만치 수준을 높였다는데 경탄을 금치 못하고 있습니다.
    프레임 드랍이야 이런 류의 숙명이니....^^;;;;
    Lv.7 나도멀티유저 (2015-08-30 10:55:00)
    구세대기에서 돌아간다고만해서 최적화라고 표현하기엔 조금 부족한거 같습니다.

    초반 필드맵이 그냥 황무지인데...

    차량이과 사람이 그렇게 돌아다니는 GTA보다 맵도 작은데도 불구하고

    프레임이 안나오는 것 보면 최적화까지 시키진 못한거 같네요.

    제 글에서도 언급했지만... 오픈월드에 대한 기술력 부족으로 생각되네요.

    만약 노하우나 기술력이 있었으면 충분히 그제 정도의 프레임은 나왓을거라 생각되네요.

    저도 구세대기라는 점과 첫 오픈월드라는 점을 인정하고요.

    컴 사양이 되시는 분은 구지 구세대기로 해볼 필요는 없다고 생각되네요.

    Lv.7 나도멀티유저 (2015-08-30 11:30:47)
    나도멀티유저님이 (2015/08/30 11:33)에 삭제 하였습니다.
    Lv.19 pamas (2015-08-30 13:35:57)
    뒤늦게 해봤네요. 확실히 프렘은 전체적으로 불안정합니다..
    그라운드 제로때의 그 환상적인 30프렘 최적화는 어디가고,,, ㅜ

    일단 컷신은 뭐 그냥 시종일관 끊기는듯 기본 프렘자체가 부족하다 보면 되고,
    실제 겜 플레이는 컷신보단 낫긴 합니다. 약간씩 끊기는 30프렘인데
    일단 그나마 다행인점은 테어링 현상은 없다는건 좋네요.
    수직동기는 잘 잡은거 같습니다.

    그러나 역시 우측스틱으로 카메라를 한바퀴 천천히 돌려보면 돌아가다가
    프렘이 뚜두둑,, 딸리는 부분은 정말 아쉽네요.. 겜플레이 도중에도
    항상 부분적으로 프렘이 두두둑 떨어지는게 느껴지니 좀 거북한 느낌은 있습니다.

    프렘만 그라운드 제로 처럼 30프렘 고정적이었다면 그래픽 자체는
    비교적 괜찮게 뽑았다고 말해주고 싶지만,, 프렘이 다 말아먹어서,, ㅜ

    초반 황무지 배경은 레데리 배경과도 비슷한데 그것과 비교해보면
    그래픽은 레데리보다 딸리고,, 프렘은 아주 많이 딸립니다.. ㅜ

    말타고 달릴때 레데리의 그 부드럽게 질주하는 느낌보다
    두두둑 끊겨지는게 느껴지니, 하,, 하고 한숨부터 나오게 되는..

    그래픽도 비정규해상도에 뭔가 약간 가벼운 느낌이 있어서 확실히
    스카이림이나 어크나 레데리 등 서양의 오픈월드겜들에 비해
    기술력 부족은 느껴집니다..

    물론 차세대기로는 60프레임 환상의 최적화로 굉장히 잘 뽑았다고 하더군요.
    그만큼 구세대로 뽑기가 어렵다는 건데 반대로 생각해보면
    그런 구세대기로 오픈월드를 쭉 뽑아온 서양제작사들이
    참 대단하게 느껴지기도 합니다.

    하튼 좀 불안정한 30프렘이긴 한데 뭐 구세대기 감안하고
    그냥 참고 하면 할수 있긴 합니다.
    갠적으로 구세대 버젼 이블위딘이나 와치독스보단 잘 뽑은거 같고
    (얘네들은 테어링 현상이 너무 심해서,,)
    어크4나 gta5등에 비하면 많이 부족하고 그런거 같습니다..

    하튼 구세대겜 중에선 최상급까진 안되고 중상급 정도? 는 되는거 같습니다.
    웬만하면 pc나 차세대로 하는게 정신건강에 좋을거 같고
    구세대로는 그냥 덤으로 한다 라고 생각하면 즐길만 하긴 합니다..
    Lv.9 BenWade (2015-08-30 13:52:34)
    서양의 대형 웹진들에서는 차세대기판은 기대보다 조금 떨어지고 지난 세대기판은 기대 이상의 현존 최상이라고 표현들 하더군요..^^;;;;
    Lv.19 pamas (2015-08-30 14:04:29)
    제가 봤을땐 차세대버젼이 고정 60프레임으로 굉장한 퍼포먼스를
    보여주는거 같고 구세대버젼은 여느 차세대, 구세대 멀티작들과 마찬가지로
    많이 너프된 모습을 보여주는(구세대 베이스로 만들어진 오픈월드겜들에
    비하면 확실히 좀 부족해보이구요) 그런 느낌입니다.

    의견은 해외에서도 뭐 여러의견이 나오는거 같더군요.
    어떤데는 차세대버젼 기술력이 환상적이다(아마도 고정60프레임덕에) 라고
    하는곳도 있고 말이죠. 대체적으로 60프레임덕에 그래픽은 좀 단순한듯한
    부분도 있지만 그래도 역시 60프레임덕에 전체적으로 봤을때
    훌륭한 기술력이라는 평이 꽤 되더군요

    물론 구세대 버젼도 이블위딘이나 외치독스 같은 멀티작들 구세대버젼에
    비하면 준수하게 나오긴 했습니다. 다만 구세대 대형 오픈월드 작품들에
    비해서 딸릴뿐이죠.. 그건 뭐 어쩔수 없다고 생각되지만..
    Lv.5 인천남자사람 (2015-08-30 21:32:40)
    예전 구엑박때 하프라이프2 생각하면 아주
    준수하게 잘 나온거라 생각됩니다만 사람의
    욕심이 끝이 없는 모양이군요
    Lv.19 pamas (2015-08-30 22:39:13)
    그래픽 재현이냐, 프레임이냐 어느쪽에 중점을 두는가에 따라서
    평이 나뉘는듯 합니다.
    제가 봤을때도 그래픽 자체는 잘 재현한거 같습니다.
    원본 차세대버젼에서 그렇게 크게 잘라낸거 없고 거의 해상도만 내린느낌으로
    그래픽 자체는 잘 재현해서 그점만 보면 확실히 잘 뽑긴 했는데,

    프레임쪽으로 가면 또 문제는 확실히 있긴 합니다. 초반 황야맵에서
    낮시간대에 광원 쨍하면 프레임이 좀 많이 떨어지더군요.
    그런점은 확실히 최적화가 부족해서 불만이 나올만 합니다..

    저는 그래픽보단 최소 프레임은 어느정도 지켜주는게 맞다고 생각해서
    차라리 그래픽 좀 낮추고 프레임 안정화를 꾀했으면 어떨까하는 아쉬움은 있습니다.
    Lv.6 누네 (2015-09-05 10:00:59)
    감뭄에 단비네요. 2년만에 360 다시 켰습니다. ㅎㅎ



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