적던 글이 날아가서 자세한 설명은 생략하고 짧게 적겠습니다...^^;;;;
리얼모드씬에 의하면 현재는 비공식적으로, RMS 서버와 유니티의 FSD에 대한 지원을 중지한다고 합니다.
이 얘기는......RMS 서버에서 프리스타일 모듈을 블럭한다는 소리이고 유니티에 등록된 TU와 커버, 스크립트의 푸쉬 기능이 막힌다는 소리입니다.
즉 프리스타일에서 유니티 서버를 통해 사용하던 라이브 기능 (TU, 커버, 스크립트, 링크 등등...) 을 앞으로 사용하지 못하게 됩니다.
개인적으로 FSD3 r775 버전은 소스가 없어서 확인이 불가능하나 FSD 2.2의 소스를 통해서 모듈 교체하고 재컴파일해서 스푸핑을 해봐도 접근이 안됩니다. 이 얘기는 서버측에서 프리스타일의 푸쉬 패킷의 일부를 검지한다는 소리이기에 새로이 모듈을 만들지 않는 이상 영영 불가능하다는 얘기고 FSD팀이 해체하고 재결집하여 만들어진 피닉스팀의 오로라를 밀어주기 위해 시행된 것이라 추측되기 때문에 앞으로 프리스타일의 유니티 지원은 영영 불가능하리라 보입니다. - 프탈용 새 모듈을 만드는 뻘 짓을 할 시간에 블럭을 푸는게 더 빠르고 상식적이겠지요....^^
앞으로도 프리스타일을 고집하실 분들은 링크 기능은 사용이 불가능 (시링은 막히지 않았습니다. 시링 모듈 자체는 괜찮아서오로라에서도 그대로 쓴다고 하는군요...다만 조만간 v2인 노바를 릴리즈할 예정... ) 커버나 TU 업데이트는 유니티 홈피를 통해 수동으로 받거나 개인적으로 구해서 컨텐츠 매니저나 360mpgui를 통해서 수동으로 작업하셔야 합니다. - 커버는 일부분은 다운받아질터인데 그 이유는 전부 유니티에서 받아오는게 아니라 엑박 기기 설정의 마켓 플레이스, 즉 xbox.com 에서도 받아오기 때문입니다.
프리스타일이 아직도 인터페이스는 오로라에 비해서 미려한 측면이 있기에 저도 아무런 작업을 통하지 않을땐 단순히 프리스타일로 부팅하지만 앞으로 수동 업데이트를 선택하느니 과감히 포기하는게 백번 천번 낫기에 (^^ ) 앞으로 프리스타일로 부팅하는 일은 적어질듯 보이네요...ㅋ
기능적으로는 더 말할 나위없이 오로라가 앞서고 특히나 DB 관리에서는 비교를 불허하기도 하고, 스킨도 나날이 늘어나고 있으니 오로라에 만족해야겠습니다...^^ (오로라의 0.4 이전 버전의 심각한 문제였던 카테고리 분류는 0.5에서 유저 카테고리 추가 기능으로 해결되었습니다..)
프리스타일과 비교는 안되지만 현재 제일 깔끔한 스킨이 이거 같네요..^^
PS : 엑박 게시판에 꾸준히 정보글과 자료를 올려주시던 자드님이 부재하시므로 각 나라의 언어팩은 꽤 있지만 한글팩은 아직 없습니다. 오로라 언어 패치 도구들과 설명까지 공홈에 있음에도 불구하고 귀찮고 수고스러운 일인지라 한글이 필요한 분들이 계신다면 수고를 감내하셔야 할 듯 합니다....^^
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