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DLC 관련 질문드립니다
작성자 : wycho2003 | 조회수 : 3518 (2014-12-14 오전 12:58:09)
해외판의 DLC를 일본판이나 정발판에 적용시킬수 있을까요?
혹시 타이틀아이디가 다르면 적용시킬수 없나요?
타이틀아이디 때문에 적용이 안되는거라면
세이브파일을 호라이즌에서 리사인 리해쉬 하듯이
DLC도 타이틀아이디 강제로 바꿔줄수 있을까요?
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Lv.4 누에바칸시온 (2014-12-14 08:40:12)
보통은 적용되는 경우가 많습니다. 타이틀id가 다르더라도 웬만하면 적용되더군요.
단, gta4의 로스트 앤 댐드, 게이 발라드 토니는 외국판 dlc가 일본판에 적용이 안되더군요.
하지만 대부분은 되니까 꼭 tu체크하셔서 확인해보세요.
Lv.5 허당삼년 (2014-12-14 09:27:21)
타이틀 ID 와 미디어 ID 를 헷갈리신듯, 나중에 따로 나오는 고티판이나 무슨 무슨
에디션은 타이틀 ID 가 다른 경우가 많지만 게임 내용이 같으면 타이틀 ID 는
같습니다.
발매 지역에 따라 미디어 ID가 달라지고요, 리전프리만 나오는 경우 미디어 ID 가
한가지인 경우도 많습니다.
DLC 는 타이틀 ID는 당연 같아야 하고요 (타이틀 ID 가 다르면 다른 게임으로
인식하죠). 미디어 ID 를 구별하기도 하고 상관없이 깔아도 되기도 하지만
원칙적으론 미디어 ID 가 같아야 합니다.
Lv.3 wycho2003 (2014-12-14 10:10:19)
그럼 미디어ID를 강제로 바꿀수는 없나요? 호라이즌처럼 리사인리해쉬 할수 있을까요?
default.xex만 미디어ID에 맞게 강제로 바꾸는건 된다고 들었습니다.
Lv.5 허당삼년 (2014-12-14 11:44:31)
조금 더 설명하자면 실제론 미디어 ID 와는 관계가 없어요.
DLC 저장은 내장하드에 타이틀 ID 아래로 저장되고 미디어 ID 가 하는 일은 없습니다.
단지 제작사가 DLC 를 내놓을때 지역별, 즉 미디어 ID 가 다르면 따로 따로 발매하는
경우가 있어서 그런겁니다. 이런 경우 DLC 내부 뜯어보시면 내용이 다른 경우가
많아서 실행이 안되는 거죠. 예를 들면 파이날 판타지같은 경우 지역별로 DLC 가 따로
발매 되서 북미판껄 아시아판 껄로 헥사 작업을 해주시면 잘 돌아가고요,
코에이 무쌍 시리즈 같은 경우 그냥 깔아도 되긴 하지만 언어가 깨져서 나옵니다.
유비 소프트 같은 경우는 미디어 ID 가 여러개인 경우여도 DLC 는 하나로
발매하기도 하고요.
미디어 ID 가 상관 없기 때문에 강제로 바꾸는 유틸은 없습니다. 의미가 없으니까요.
DLC 가 안되면 해당 지역의 DLC 를 찾으셔야 되는거죠.
Lv.5 허당삼년 (2014-12-14 11:53:49)
그리고 xex 파일을 바꿔도 돌아가는 경우도 있지만 안돼는 경우가 더 많아요.
그걸 구하느니 차라리 해당 타이틀을 구하던지, 아님 해당하는 TU 를 맞게 구하는게
빠르죠. 보통 정발판일 경우 TU 구하기가 어려워서 그러실텐데, 당장은 잘 되는 것
같아도 나중에 충돌이 일어날 경우도 있습니다.
Lv.5 허당삼년 (2014-12-14 12:15:14)
리사인리해쉬는 좀 다른 개념입니다. 보통 온라인에서 파일 전송시에 오류여부를
확인하기위해 해쉬값이란걸 사용하는데 , 세이브 파일의 경우 조작이 가해졌는지,
DLC 의 경우 전송이 잘 됐는지 확인하기 위해 해쉬값을 이용합니다.
이 해쉬값이 다르면 이상이 있다고 엑박이 생각하는거죠.
그래서 세이브 파일을 에디트 하거나 DLC 파일을 손볼경우 해쉬값을
다시 맞춰줘야하는데, 이걸 리사인 리해쉬라고 합니다.
Lv.3 wycho2003 (2014-12-14 13:11:04)
자세한 설명 감사드립니다. 궁금했던거랑 궁금해질뻔한내용 다 자세히 설명해주셨네욧 ㅎㅎ
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