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  • 「Xbox 360 프레스 발표회」개최
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 2456 (2005-09-16 오전 4:40:57)

    마이크로소프트, 「Xbox 360 프레스 발표회」개최
    TGS 2005에 14 타이틀을 플레이어블 출전

    9월 15 일개최



    마루야마씨
     마이크로소프트 주식회사는, 도내 호텔에서 차세대 게임기 「Xbox 360」에 관한 프레스를 위한 발표회를 개최했다.

     

     

     7월에 개최된 「Xbox Summit 2005」에서는 참가 써드파티나 타이틀등이 한꺼번에 공개되었지만, 이번은 도쿄 게임쇼 전날이라고 하는 것으로 「보다 돌진한 정보가 공개되는 것은 아닌가」라는 예측도 있어, 회장에는 국내외의 프레스나 업계 관계자가 다수 몰려드는 성황상이 되었다.

     발표회는 Xbox 360 타이틀 개발 상황, 동사가 제창하는“하이 디퍼렌셜 기어 엔터테인먼트”란 어떤 것인가, 「도쿄 게임쇼 2005」Xbox 360 부스의 상세등이 밝혀졌지만, 우선은 속보판에서도 알리고 있는 「Xbox 360」발매일로 가격에 계속해, 현행 유저도 신경이 쓰이는“Xbox Live”로부터 접해 가자.


    Xbox Live … 크레디트 카드 불요의 결제 시스템을 도입

     발표회에서는, 지금까지 등록에 필수였다“크레디트 카드”불요의 신결제 시스템 「선불 ID」의 도입이 밝혀졌다.벌써 몇 번이나 소개하고 있는 대로, Xbox 360 발매와 함께 크게 바뀌는 Xbox Live.「즐거운 듯 하지만, 미성년이니까 가입할 수 없어」 등과 포기하고 있던 사람에게 있어서는, 더 이상 없는 희소식이라고 할 수 있다.

     무료 회원의 「Xbox Live 실버 멤버쉽」은, 브로드밴드 환경에 Xbox 360 본체를 접속해 싸인 올라가는 것만으로 OK.Xbox Live상의 ID 「게이머 태그」가 발행되어 다른 이용자에 대해서 현재 자신이 놀고 있는 게임이 어디까지 진행되었는지, 좋아하는 게임은 무엇인가, 솜씨는 어느 정도일까 어느 정보를 발신할 수 있는 「게이머 프로필」, 문자나 음성을 사용한 「메시지 교환」, 유료 또는 무료의 디지털 컨텐츠를 다운로드할 수 있는 「마켓 플레이스」등이 이용 가능하게 된다.

     유료 회원의 「Xbox Live 골드 멤버쉽」은, 종래의 크레디트 카드외 「선불 ID」에 의한 가입 및 결제가 가능하게 되었다.선불 ID는, 전국의 로손, 패밀리 마트, 써클 K, 산크스라고 하는 편의점에서 판매된다.가격은, 819엔(1개월), 2,079엔(3개월), 5,229엔(12개월)의 3방법(모두 세금 포함).이 판매망을 구축할 수 있도록 , 마이크로소프트는 주식회사 이콘테크스트와 선불 ID판매에 관한 업무 제휴를 행했다.구입에는, 편의점 점내에 설치된 멀티미디어 철도 매점 단말을 사용한다.재고를 필요로 하지 않기 때문에, 이것으로 24시간 어디의 편의점에서도 선불 ID를 발행할 수 있다는 것이다.

     선불 ID 이외에도, Xbox Live 「마켓 플레이스」에서 컨텐츠 구입등의 때에 지불하는 가상 통화 「마이크로소프트 포인트」를 편의점에서 구입할 수 있다.동포인트의 상세한 것에 대하여는 분명하지 않지만, 판매 형태등에서, 아마는 마이크로소프트판 「WebMoney」와 같은 것이라고 추측된다.

     선불 ID는 편의점 전매가 되고 있어 게임 숍에서는 판매되지 않는다.다만, 마이크로소프트에서는 게임 숍 전용으로 새로운 Xbox Live 패키지 「Xbox Live 프리미엄 골드 팩」을 제공한다고 하고 있다.본패키지는, Xbox Live 골드 멤버쉽(12개월간), 게임 소프트 「테트리스자·그랜드 마스터 에이스」, Xbox 360 헤드 세트, Xbox Live 200 마이크로소프트 포인트로 구성된다.12월 10일 발매 예정으로, 가격은 7,140엔.


    “하이 디퍼렌셜 기어 엔터테인먼트”데먼스트레이션

     마이크로소프트가 전면에 밀어 붙이는 키워드“하이 디퍼렌셜 기어 엔터테인먼트”는, 「고정밀의 하이비젼 영상과 멀티 채널에 의한 박력 있는 사운드」, 「항상 온라인으로 연결되어 있는 환경」, 「자신의 취향에 맞추어 커스터마이즈 할 수 있다」의 3 요소로 구성되어 있다고 한다.

     회장에는 「GEARS OF WAR」개발원인 Epic Games 리드 디자이너 「크리프·브리진스키」, 「NINTY-NINE NIGHTS」개발원의 판타 그램 대표이사 CEO 「이상윤·리」씨와 Xbox 사업부 시니어 프로덕트 매니저 이노우에 미치아키씨가 등장.각각 최신작의 데먼스트레이션을 통해서, 하이 디퍼렌셜 기어 엔터테인먼트의 실례가 어떠한 것인지를 내장자에게 어필해 주었다.

    GEARS OF WAR

    크리프씨
     우선 단상에 등장한 것은, 크리프·ㅂ브리진스키씨.「GEARS OF WAR (GOW)」는, Xbox 360 전용 타이틀로서는 Epic Games의 Unreal3 엔진을 사용해 개발된 첫타이틀이 된다고 한다.게임은“Low cost”로 불리는 지저의 마물들에게 세계가 습격당하는 곳으로부터 스타트.인류는 살아 남기 위해서 싸우지 않으면 안되어, 살아 남은 병사들은 Low cost와 싸우기 위한 톱니바퀴화한다.플레이어는 주인공 마커스·훼닉스가 되어, 친구인 도미니크가 이끄는 부대와 함께 전황을 바꾸려고 한다.데모 영상에서는, 크리후 씨등이 「데스트로이뷰티」라고 부른다, 이전에는 평화롭고 조용했지만 지금은 어두운 폐허에 진입하는 씬이 공개되었다.

     빛마저 비추지 않는 가까운 미래의 황폐 한 시가지.주위를 경계하는 주인공들의 답답한 분위기, 공기감이, 스크린을 통해서 지리지리와 전해져 온다.그래픽의 퀄리티는 더 이상 없을 정도 선명.그러므로에 영상에 끌리고, 몰입하기 때문에 전신이 납과 같이 무거워지는 감마저 있다.크리후씨에 의하면, 「GEARS OF WAR」는 서드 퍼슨 슈팅과 액션 호러의 요소를 겸비한 게임.부대등과의 협력 플레이를 중심으로 전개하지만, 단지 몬스터와 병사가 나올 만한 게임이 아니고, 가끔 피난민등의 도움을 빌릴 필요가 있다고 한다.

     한층 더 크리프씨는 「GOW로 하나 소중한 것은, 적의 공격을 피하기 위한 차폐물입니다.이 게임은, 단지 달려 공격할 만한 게임이 아닙니다.몸을 숨기면서 공격하는“Stop and Pop”라고 부르고 있는 전술적인 요소도 즐길 수 있습니다.리얼하고 긴박감이 있는 전장에서는 차폐물을 사용하는 것은 살아 남기 위해서 절대 필요한 일입니다.전술, 기민함, 주위를 활용하는 것이 필요하고, 움직이면서 차폐물을 만들고, 또 그것을 부수면서 먼저 나갑니다.많은 Low cost에 둘러싸여 주유소에서 총격전이 시작됩니다.마커스와 도미니크는 도망갈 길을 찾지 않으면 안됩니다」라고 게임의 특징을 설명한다.

     계속해 피로된 데모 무비에서는, 그늘을 타고 가면서 총만을 내 적을 공격하거나 폐차를 비탈로부터 떨어뜨려 차폐 제것으로 하는, 방해라면 파괴해 루트를 확보하는, 가솔린을 배수도랑에 흘려 넣어 탈출과 동시에 발화 하는 등, 자극적인 씬이 연달아 피로되었다.중후한 분위기를 전하는 압도적인 그래픽의 정보량은 「이것이라도인가!」라고 하지 않아(뿐)만.데모 영상은 짧은 것이었지만, 영상에 대해서 완전하게 수동인데도 관련되지 않고, 이만큼 꺼 붙일 수 있다고 하는 현실.과연 콘트롤러를 잡아 플레이에 몰입하면 어떻게 되는 것일까.지금은 단지, 2006년의 발매를 기다릴 수 없다고 하는 기분으로 가득하다.

    NINTY-NINE NIGHTS

    이노우에씨(왼쪽)와 상윤씨( 오른쪽)
     통로 제일, 이노우에씨는 「무엇보다도 기쁜 것은, 실기 데모에 즈음하여 이상윤 씨가 찾아 오실 수 있던 것입니다.역시, 이런 장소가 주어진 우리로서는, 세계 최강의 플레이를 보여드리고 싶으면.현재, 이 지구상에서 이 게임이 맨 위손 있어 것은 산윤씨.오늘은 이 세계 제일의 플레이를 차분히 보시고 싶습니다.움직이고 있는 것을 보여드리는 것은 세계 최초.차분히 맛봐 주셨으면 합니다 」(이)라고 산윤씨를 소개한다.

     스크린에 비추어진 것은, 판타지색이 강한 디자인이 인상적인 여성의 기사.상윤씨가 조작하는 데모판은 TGS에 출전되는 버젼과 같고, 「대군세 상대의 액션」의 재미, 기분 좋음이 마음껏 맛볼 수 있는 내용으로 정리하고 있다고 한다.해설 대로, 통상 공격으로 적을 베어 넘겨 가는 캐릭터의 움직임은, 화려한 모션이나 아름다운 효과는 물론이고, 모두 실로 템포가 좋다.명료한 영상으로 깊이가 느껴지는 화면은, 어디를 잘라내도“그림이 된다”씬뿐.

     적을 쓰러뜨리면 출현하는 붉은 영혼과 같은 것을 획득하고, 화면왼쪽에 있는 게이지를 MAX로 하면 필살기를 사용할 수 있게 된다.필살기는 오브 오택이라  불리며, 오브 어택이  발동하면 게이지가 제로가 될 때까지 무적의 파워업 공격을 할 수 있다.무서울 기세로 적병이 정복할 수 있어 가는 모습은, 단지 단지 굉장한 것 한마디.여기서 이노우에 씨한테서 「오브아탁크의 한중간은, 붉은 영혼이“푸르게”되어, 이것을 모으면 이제 원 랭크상의 공격을 사용할 수 있게 된다」라고 보충 설명이 들어간다.

     필살기나 오브 어택은 캐릭터 마다 효과나 특성이 다르다고 한다.상윤씨가 조작하는 여성 기사는“가속”에 특화하고 있는 캐릭터라고 한다.「궁극의 필살기술“오브 어택”은 적의 밀집지대에서 사용하는 것이 포인트」라고 하는 이노우에씨의 코멘트와 동시에 스크린으로 작렬한“오브 스파크”는, 운하와 같이 밀려 들어 온 적을 강렬한 섬광과 함께 순살! 시체의 산이 끝없이 가로 놓이는 화면은, 처참하기는 하지만 매우 드라마틱.거액의 비용을 던져 제작된 대하드라마의 전투 씬을 방불과 시킨다.

     본작은, 캐릭터 개인의 액션 뿐만이 아니라, 맵상에서 아이템을 줍는 등의 RPG적인 요소, 또 아군의 원호 부대를 지휘한다고 하는 RTS적인 요소도 가미되고 있다.데모판은 액션 중심이지만, 본편은“얼마나 감정적인 체험을 받을 수 있을까”에 중점을 두어 만들어져 있다고 한다.단적으로는 드라마나 스토리라고 하는 부분에도 일절의 실수가 없다고 하고 싶지만, TGS에 출전되는 시유대로 몇분 손대어도 그것을 헤아리는 것은 어렵다고 한 것이라도 있다.이 근처는 속보를 기다릴 수 밖에 없지만, 액션 씬만으로도 십이분에 임펙트가 있는 작품인 만큼, TGS 회장에서도 상당한 주목을 끌 것이다.

    【screen shot】


    (C)2005 Microsoft Corporation. All rights reserved.


    TGS 출전 타이틀·최신 screen shot집

     Xbox 사업 본부장 마루야마 카조우씨는, 현시점에서 일본 전용으로 개발이 진행되고 있는 타이틀은 100개 이상 있으며, 그 대부분이 2006년말까지 발매될 예정이라고 설명.세계 전체에서는, 일본 시장용도 포함하면 합계 200 타이틀 이상이 개발중에서, 이 중 「블루 드래곤」, 「로스트 오딧세이」에 관해서는 연말에 신정보나 영상등을 재차 공개할 예정이라고 한다.

     속보판에 게재되고 있는 동시 발매의 7 타이틀 이외에도, 동사에서는 1월말까지 별도 6 타이틀을 발매하면 좋은, 가능성이 있는 것을 포함하면 2006년 1월말까지 약 20 타이틀이 발매될 예정이라고 한다.여기에서는, 내일부터 개최되는 도쿄 게임쇼 2005의 마이크로소프트 부스에 출전되는 타이틀로부터, 몇개의 최신 screen shot를 공개하자.

    【수도고배틀(가칭)】
    (C)2005 GENKI

    【M~엔챤트·암~】
    (C)2005 FromSoftware, Inc. All rights rserved.

    【BIOHAZARD 5】
    (C)CAPCOM CO.,LTD. All rights rserved.

    【Chromehounds(가칭)】
    (C)2005 FromSoftware, Inc. All rights rserved.

    【DEAD OR ALIVE 4】
    (C)TECMO.LTD. Team NINJA 2005

    【Love FOOTBALL(가칭)】
    (C)NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.

    【NBA 라이브 06】
    (C)2005 Electronic Arts Inc. All rights reserved.

    【PGR 3 - PROJECT GOTHAM RACING 3 -】
    (C)2005 Microsoft Corporation. All rights reserved

    【RIDGE RACER 6】
    (C)2005 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.

    【RumbleRosesXX(가칭)】
    (C)2005 KONAMI

    【Test Drive Unlimited】
    (C)ATARI

    【에브리파티】
    (C)MOMOKO SAKURA 2005
    (C)2005 Microsoft Corporation. All rights reserved
    .

    【데드 라이징】
    (C)CAPCOM CO.,LTD.ALL RIGHTS RESERVED.

    【톰·클랜시 시리즈 고스트리콘:어드밴스워 파이터(가제)】
    (C)1999 - 2005 Ubisoft All Rights Reserved.

    【니드·포·스피드모스트·원티드】
    (C)2005 Electronic Arts Inc. All rights reserved.

    【파이널 판타지 XI】
    (C)2002-2005 SQUARE ENIX CO.,LTD All Rights Reserved.

    【프레임 시티】
    (C)2005 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.

    【레슬 킹덤】
    (C)2005 YUKE'S
    (C)New Japan Prowrestling Inc.
    (C)2005 All Japana Pro-Wrestling

    【월드 에어포스(가칭)】
    (C)TAITO CORPORATION. ALL RIGHTS RESERVED.

    【진·삼국 무쌍 4 Special(가칭)】
    (C)2005 KOEI Co., Ltd.

    【천외마경 ZIRIA 아득한 지팡구】
    (C)1989,2005 HUDSON SOFT (C)1989,2005 RED


    □Xbox의 홈 페이지
    http://www.xbox.com/ja-jp/
    □프레스 릴리스
    http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050915-1.htm
    http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050915-2.htm
    http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050915-3.htm
    http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050915-4.htm






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