Microsoft E3 2005 Briefing~소프트편~
스퀘어·에닉스, EA, 테크모등의 대작이 공개
회기:5월 18일~20일(현지시간)
회장:Los Angeles Convention Center
Microsoft는, 현지시간의 5월 16일에 업계 관계자를 대상으로 한 컨퍼런스 「Microsoft E3 2005 Briefing」를 개최했다.본컨퍼런스는, 이번 겨울 발매 예정의 신하드 「Xbox 360」을 중심으로 한 발표회.요전날, MTV를 이용한 프로모션에 맞추어 일본에서도 5월 13일에 발표회가 개최되고 있지만, 이번은 E3직전이라고 하기도 해, 하드·소프트의 양면에서 더깊게 들어간 내용이 되어 있다.여기에서는, 당일 발표된 게임 소프트에 관한 화제를 중심으로 전달한다.
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J·아라드씨 |
Xbox 360의 게임 소프트를 플레이 하면서 노인들이 익사이트 하는 이미지 영상이나, 프로모션 무비에 의한 「DEAD OR ALIVE 4」의 정식 발표가 행해진 후, Microsoft 코퍼레이트 부통령 치프 XNA 아키텍트의 J·아라드씨는 「훌륭한 테크놀로지로 크리에이터의 상상력을 자극해, 최고의 툴등의 요구를 채우는 것으로 사람들에게 최고의 게임을 제공한다.HD(하이비젼) 시대의 새로운 파트너십을 구축할 수 있도록 , 우리는 준비해 있다.Xbox 360은, 파워풀하고 우아해서, 궁극의 밸런스를 가진 최고의 플랫폼.타사의 콘솔 등 발밑에도 미치지 않는 상태.차세대에 있어서는, 온 세상의 사람들……10억명을 게이머로 하고 싶다」라고 코멘트.
계속 되어 스테이지상에 등장한 피터·무어씨는, 게임 소프트 개발, 써드파티와의 관계 구축, 온 세상의 마케팅과 컨텐츠 비즈니스의 총지휘를 취하는 인물.무어씨는 「차세대의 게임은, 전에 없는 비주얼과 오디오의 편성으로 현실 이상의 세계를 만들어내 유저를 꿈의 세계로 이끈다.그것은, 물리적인 환경을 넘고 게임에 다 잠기는 것 조차 가능하게 해 버린다」라고, 그 비전을 표현했다.
미스트 워커의 사카구치 히로노부씨가 다루는 대작 RPG 「로스트 오딧세이」의 프로모션 무비를 끼우고, 무어씨는 「Xbox 360의 전타이틀은, HD와이드 스크린용으로 설정되어 있어 어스펙트비16:9를 서포트하고 있다.에일리어징 제거 처리에 의해 jaggies도 없어져, 시네마적인 게임을 제공할 수 있다」라고 코멘트.그대로 「Project Gotham Racing 3」, 「Ghost Recon3」, 「Call of Duty 2」, 「Perfect Dark Zero」, 「Gears of War」, 「The Elder Scrolls: Oblivion」등의 자극으로 가득 찬 최신 영상이 타이밍 좋게 투입된다.
이러한 고차원의 프로모션 영상으로 강렬한 어필을 행하면서도, Microsoft는 여기저기에서“종합력”이나“밸런스”를 강조.이것은 써드파티의 게임 소프트에 관해서도 마찬가지로, 무어씨는 「우리는 세계 최고의 발행자를 껴안고 있지만, 그것은 수를 의미하고 있는 것은 아니다」라고 명언한다.북미를 중심으로 일정 이상의 쉐어를 확보하고 있는 Xbox이지만, 일본에서는 시작 당초부터 계속 고전한 경위가 있다.이러한 씁쓸한 경험이(어디까지나 일본내의 유저 시점에 있고, 하지만) 스퀘어·에닉스 참가라고 하는 성과로 연결되었다고도 말할 수 있다.
■ 「FF XI 온라인」발표 ~PlayOnline의 PC유저와 XboxLive가 연결되는
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와다 요이치씨 |
스퀘어·에닉스 사장 와다 요이치씨는, 「세계 최고의 비디오 게임 이벤트인 E3로 이야기할 기회를 얻은 것을 영광으로 생각합니다.스퀘어·에닉스와 Microsoft는, 게임과 엔터테인먼트의 미래에 있어서의 비전을 공유하고 있습니다.오늘 밤, 스퀘어·에닉스가 Xbox 360으로 XboxLive에 컨텐츠를 제공하는 것에 몹시 흥분하고 있습니다.우리는, Xbox 360이 뛰어난 기능, Microsoft의 온라인 소프트웨어에 관한 깊은 통찰에 감명을 받고 있어 폐사의 PlayOnline의 플랫폼 컨셉이 XboxLive와 호환성을 가지는 것을 몹시 기쁘다고 생각합니다.XboxLive 유저는, 지금부터 폐사가 쌓아 올린 세계를 PC유저와 공유할 수 있습니다.그것은, 내가 지금까지 꿈꾸어 온 것」과 코멘트.
「그리고 「파이널 판타지 XI」를 Xbox 360에 제공하는 것을 발표할 수 있어 기쁘다고 생각합니다」라는 코멘트에는, 회장에서 대환성이 끓어올랐다.「Microsoft와 스퀘어·에닉스의 공동체제는, 아직 시작되었던 바로 직후」라고 하면서도, 「비디오 게임의 가능성을 펼쳐 가는 회사로서 스퀘어·에닉스는 Xbox 팀과 함께 Xbox 360이 실현되는 새로운 세계를 창조해 나가고 싶습니다 」라고 강력하게 선언했다.
「우리가 믿는 비디오 게임의 미래가 어떤 것인가, 아주 조금만 보여드리고 싶다.Xbox 360으로 만들어진 영상입니다」라고 공개된 무비는, 시간이야말로 수십초 정도와 짧았지만, 리얼타임 렌더링 된 영상은 「확실히 스퀘어·에닉스!」라고 경탄에 적합한 마무리.스퀘어·에닉스와 Microsoft의 강력 태그는, 그 앞으로에 유저에게 훌륭한 꿈을 키워 줄 것이다.
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「FF XI 온라인」에서는 XboxLive 유저와 PC유저가 함께 플레이 할 수 있다 |
「우리가 믿는 비디오 게임의 미래」라고 서론 해 상영된 이미지 무비.물론 Xbox 360에 의한 리얼타임 렌더링 영상이다 |
■ 연말에 북미에서 6 타이틀을 발매 ~Electronic Arts~
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돈·마트릭크씨 |
EA워르드와이드스타지오오페레이션 담당 사장의 돈·마트릭크씨는, MTV를 사용한 프로모션의 패러디로서 NFL의 Auckland·레이다스에 소속하는 로버트·갤러리 선수를 불러 들인다고 하는 퍼포먼스를 전개.「EA는 현재 25 타이틀 이상의 Xbox 360용 타이틀을 개발중에서, 크리스마스 시즌에는 6 타이틀을 발매하고 싶다」라고 코멘트해, 그 내역은 오늘 첨부로 공식 사이트에 게재된 「Madden NFL 06」, 「Need for Speed: Most Wanted」, 「FIFA 06」, 「Tiger Woods PGA TOUR 06」, 「The Godfather The Game」, 「NBA Live 06」의 6 타이틀이 된다고 한다.
유럽과 달리, 미국에서는 마이너 스포츠 취급 되고 있는 축구를 모티프로 한 「FIFA 06」에 대한 반응은 약간 둔감하기는 했지만, 그 이외는 영상이 나올 때마다 환성이 끓어오른다.「무엇을 이제 와서」라고 돌진해질 것 같지만, 북미나 유럽에 있어서의 EA브랜드의 인기와 신용도, 또 「컨슈머(consumer) 최대의 프랜차이즈를 실현했다」라고 하는 소개가 다테는 아닌 것을, 재차 실감될 수 있었던 나름이다.
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멋있는 연출이라고 할수 있을 듯.지명도도 높아서 갤러리도 대환성으로 맞이했다 |
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미국인은 넘버원을 아주 좋아해서, 국제 시합으로 결과를 낼 수 있지 않은 축구를 모티프로 한 게임은 반응이 이마 높을 듯…… |
□Xbox의 홈 페이지
http://www.xbox.com/ja-jp/
□「Xbox 360」의 페이지
http://www.xbox360.com/
□뉴스 릴리스
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050517.htm
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