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  • 판타그램의 이상윤 사장 인터뷰 내용
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 1855 (2005-05-19 오전 1:45:34)
    미즈구치씨와 Xbox360 타이틀을 공동 개발의 판타 그램 사장에게 듣는다  2005/05/18
    ■관련 링크
    [
    게임 조선]
     2005년 5월 13일(금), Xbox360 전용 타이틀 「NINETY-NINE NIGHTS」(이하 「N3」)이 공개되었지만, 「게임 조선」에서는, 일본의 「큐 엔터테인먼트」라고 동작품을 공동 개발중의 「판타 그램」의 대표, 이상윤 사장에게 인터뷰를 실시했다.취재시에는, 이 사장은 Xbox360 발표회에 참가하기 위해 방일중에서, 전화를 연결된 인터뷰가 되고 있다.이하는, 이 사장과의 일문일답이다.

    ――현재, 일본에 체제중이라는 것이지만.
    이 사장■「Xbox360」발표회 때문에, 일본에 왔다.물론, 일본의 「큐 엔터테인먼트」라고 공동 개발중의 「N3」피로연이기 때문에이기도 하다.지금, 이벤트 회장에 있지만, 마이크로소프트(MS) 일본 법인의 사장에게 이어, 일본의 게임 회사가 제작중의 Xbox360 타이틀의 프레젠테이션을 했다.
     오카모토 요시키씨는, 자신의 게임의 개요만 발표해, 영상은 공개하고 있지 않다.나는 「큐 엔터테인먼트」의 미나구치 테츠야씨와 함께, 공동 개발중의 「N3」를 공개했다.사카구치 히로노부씨는, 만화 「슬램 덩크」의 작가인 이노우에 다케히코씨와 함께 스테이지에 올라, 「블루 드래곤」과 「로스트 오딧세이」를 피로했다.「블루 드래곤」으로 일러스트를 담당하고 있는 만화 「드래곤볼」의 작가, 토리야마 아키라 씨한테서는 축전이 도착해 있었다.
     개인적으로는, 「블루 드래곤」에는 「드래곤 퀘스트」의 분위기를, 「로스트 오딧세이」에는 「파이널 판타지」의 분위기를 느끼고 있다.

    ――발표회에 참가한 인상은?
    이 사장■「지금부터 더 노력하지 않으면!」라는 생각을 새롭게 했다.좋은 게임을 만드는 것이 나의 해야 할것이라고, 재차 실감했다.

    ――한국에서는, 「N3」를 「큐 엔터테인먼트」라고 공동 개발하는 것에 즈음해, 「판타 그램」은 「Kingdom Under Fire:더·크루세이다스(KUF)」의 엔진을 공급하고 있을 뿐이라는 이야기도 나와 있지만…….
    이 사장■그것은 잘못된 정보다.「N3」는 「큐 엔터테인먼트」와「환타 그램」이 공동으로 제작하고 있는 게임이다.「환타 그램」이 담당하는 부분은, 그래픽의 프로그래밍 등.「N3」의 기획부 분의 많게는 「큐 엔터테인먼트」가 담당하고 있어, 원화 작성은 반반으로 가고 있다.이미 여러분들도  알고 계시리라  생각하지만, 미즈구치씨가 프로듀스를 담당해, 내가 디렉션을 담당하고 있다.
     조금 전과 같은 오해는, 「N3」개발 프로젝트가 MS일본 법인 주체에 운영되고 있기 때문에 생겼을 것이다.일본에서 「환타 그램」을 알고 있는 사람은 많지 않다.미나구치씨는 일본에서 유명한 게임을 제작하고 있기 때문에, 지명도에 대해 훨씬 위다.마케팅적인 면에서 생각해도, 「큐 엔터테인먼트」라고 미나구치씨의 이름을 정면으로 세우는 것이, 「N3」의 프로모션에 있어서 유효할 것이다.

    ――「N3」는, 어떠한 게임이 될 것 같은가.
    이 사장■세부에 대해서는 비공개 때문에, 자세한 것은 이야기할 수 없지만, 「N3」는 판타지 액션 게임이다.공개된 screen shot만을 보면 「KUF」가 연상될지도 모르지만, 실은, 전략성이 가미된 「KUF」와는 다른 타입의 게임이다.철저하게 액션 중심이 되고 있다.이 게임에서 주목해야 할 점은, 대군세의 사이에 활약하는 1명 영웅의 존재다.스토리는 선과 악의 싸움을 그리는 것으로, 빛과 어둠의“힘의 돌”이, 갈등의 요소로서 등장한다.
     약간 자세하게 말하면, 멀티 시나리오 시스템이 도입되고 있어 플레이어의 선택과 임무의 달성 결과에 의해, 스토리가 분기 한다.공개된 「N3」screen shot안에는 여성이 등을 돌리고 있는 것이 있지만, 이것은 수수께끼에 쌓인 연출로 해석에 폭을 갖게 하기 위해.MS일본 법인의 마케팅이라고 말할 수 있다.
     MS일본 법인은 , 「N3」를“일본 게임 시장 공략을 위한 첨병”으로 자리매김하고 있다.캐릭터의 외면도, 서구적 스타일이 아니고, 전형적인 일본풍 디자인이다.그러나, 더 이상 이야기하는 것은 어렵다.어쨌든, 게임에 등장하는 모든 요소가 일본의 유저의 기호에 맞추어 만들어져 있다.일본의 유저에게 어필할 수 있는 수법은, 모두 도입해 간다고 할 각오다.

    ――「N3」를 「KUF」를, 좀 더 자세하게 비교해 주었으면 한다.완성도는 어떤가.또, 「N3」는 Xbox360와 동시에 등장하는 론치 타이틀【동시 발매 타이틀】인가.
    이 사장■「KUF」와 「N3」에서는, 하드의 스펙면에서 비교가 되지 않는다.「N3」는 Xbox360 전용의 타이틀이다.게다가, 「KUF」보다 몇배도 넓은 전장과 대규모 군세가 등장한다.이것은, 「N3」의 screen shot를 보면 이해할 수 있을 것이다.현재, 「N3」의 완성도는50%라고 했는데이지만, 「N3」가 Xbox360의 론치 타이틀이 될지 어떨지는, 2005년 8월 무렵이 되어 보지 않으면 모른다.

    ――Xbox360라고 하는 하드에 대해서는, 상당한 곳까지 내용을 파악할 수 있던 것일 것이다.타사의 하드와 비교하고, 어떻게 볼까.
    이 사장■하드로서의 성능의 높이는 말할 필요도 없다.직접 손대어 보았지만, 놀라울 정도의 수준이다. 또, Xbox360의 개발 환경이 매우 편리한 점도 특필에 가치가 있다.이것은, 내가 Xbox360용 타이틀의 개발자이니까 말하는 것이 아니라, 정말로 감탄해 말한다.그만큼에 개발툴의 완성도나 퀄리티가 높다.게임 개발자가 게임 개발인 만큼 몰두 할 수 있는 환경을 제공해 준다.

    ――「E3 2005」에도 갈 수 있는 것으로 생각하지만, 미국에서는 무엇을 할 예정인가.
    이 사장■업계의 동향을 파악하는 것과 동시에, 「N3」와 현재 우리가 개발중의 「KUF:히어로즈」를 데먼스트레이션 하고 온다.또, 온 세상의 게임 관련 미디어와의 인터뷰도 행해질 예정이다.물론, 수많은 신작 게임을 시찰하는 시간도 준비되어 있다.

    ――「KUF:히로즈」에 대한 MS측의 평가는 어떠한 것인가.
    이 사장■게임에 대해서는 높은 평가를 받았다.「많이 팔릴 것이다」라고도 말해 주었다. 「KUF」보다 좋은 조건으로 신작 게임 개발 및 배급 계약이 체결된 것으로는, 인지도도 높아진 것 같다.MS의 일본 법인측에게서는 「Xbox에 최적화된 게임이 「KUF」다」라는 칭찬도 받고 있다.

    ――「판타 그램」단독으로, Xbox360 전용 게임을 제작할 계획은?
    이 사장■아직, 머릿속에서 구상하고 있을 단계다.「E3 2005」가 폐막하는 무렵, 어떠한 발표를 실시할 수 있을지도 모르지만…….
     
     





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