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  • E3 2005,Microsoft 부스 Xbox 리포트
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 2980 (2005-05-22 오후 9:51:41)

     

    출처:게임워치

    Electronic Entertainment Expo 2005 현지 리포트】

    Microsoft 부스 Xbox 리포트
    ~북미에서의 견제함을 보여주는 Xbox 타이틀군~

    회기:5월 18일~20일(현지시간) 회장:Los Angeles Convention Center

     South Hall 내 최대의 부스를 보여주는  Microsoft.필자가 E3 첫체험이니까 특히 그렇게 느낄지도 모르지만, 그 풍부한 소프트웨어군을 눈앞에 두고, 일본내와의 갭의 차이로  놀라게 만들었다.일본인적인 감각으로 말하면 「모처럼 신하드를 발표했으니까, 여기는 Xbox 360을 전면에 밀어 붙여서는 안되나?」하고 반문할지도 모르지만, 일정 이상의 쉐어 확보에 성공하고 있는 북미에서는, Xbox용 타이틀이 남의 눈에 붙는 통로측을 차지하게 된다.팔리고 있는 현역 열심인 하드하기 때문에, 당연하다면 당연한이야기다.  그 한편, Xbox 360 관련은 부스안 정도로부터 후미진 장소에 집중해서 배치되어 있어 어폐를 두려워하지 말고 표현한다면 「지금 확실히  Xbox 타이틀은 이거다! 손대어 확인해 봐!! 아, 그래그래.연말에 집에 사가지고 되지만, 우선 볼 만큼 보고 가요」라는 분위기.프레이아불 출전되고 있는 Xbox 360 타이틀은, 미디어 관계자에만 시유가 허가되고 있는 상태.그 이외의 내장자는, 플레이에 흥미를 느끼는 미디어 관계자의 배후로부터, 혹은 표리 관계에 배치된 대형 모니터를 바라볼 수 밖에 없다.  본기사에서는 수많은 출전 타이틀 속들 신경이 쓰인 것을 픽업 해 소개하기로 했다.만약을 위해 서론 해 두면, 여기서 소개했다고, 반드시 일본에서 발매된다고는 할 수 없는 점에 주의해주기 바란다.



    ■ Conker Live&Reloaded(Micrfosoft)

     언뜻 보면 사랑스럽지만, 한 꺼풀 벗기면 콜타르와 같이 더러워진 본성을 숨긴 리스 「CONKER」 라는 주인공이 귀여운  액션 시리즈 최신작.타이틀로부터도 아는 대로 「우리들은 아래 재료는 물론, 시사 재료도 아무렇지도 않게 도입해버리는  거이당연한거? Hee, Hee, Hee!」라고 하면서, 당연히 본편으로 매트릭스 액션을 결정해 준다.  기본적으로는 3 D필드를 돌아다니는 액션 어드벤쳐이지만, 캐릭터의 다채로운 움직임이나 적캐릭터의 리액션 등, 모션과 오브젝트가 식카리 만들어 난처, 단순한 네타게이로 끝나지 않은 것이 「Conker」시리즈가 좋은 곳.천한 표현에 약한 사람에게는 정직 추천 하기 어렵지만, 미국의 B급 패러디 영화를 아주 좋아하는 사람에게는 견딜 수 없는 1개가 될 것.조작성은 양호의 한 마디로, 액션 게임을 좋아하는 사람이라면 무작정을 하지 않고 한 번은 체험해야 할.초대 「Conker」의 리뉴얼판이 동고 되고 있는 것도 포인트가 높다.미국에서는 6월 30일 발매 예정.



    ■ Burnout Revenge(Electronic Arts)

     「반 아웃3:테이크 다운」의 속편.자동차의 위험 주행에 스포트를 맞힌“단지 열심히 액셀 전개로 북 날린다!”라고 하는 전대미문의 게임성은 변함 없이.전작을 웃도는 자동차의 광택, 질감, 질주감, 오브젝트의 디티르는 군침 물건.회장에서는 제한 시간의 종료까지 계속 오로지 달리는「TRAFFIC ATTACK」를 플레이.타임업 직전부터, 크래쉬 시킨 자동차의 만큼만 타임이 연장되는 뜨거운 시스템에 문자 대로 히트 업.“크래쉬를 유발하면서도 자신은 둔주”라고 하는 긴장감 넘치는 주행을 마음껏 만끽할 수 있었다.  전체에, 부스트 유지, 적차크래쉬가 하기 쉬워졌는지? 그렇다고 하는 인상이지만, 같은 속도에서도 급각도로 부딪치면 크래쉬이지만, 피하려 하고 있으면 빠듯이로 유지할 수 있다고 하는, 그 독특한“참은”감은 건재.코스 레이아웃에서는, 상하의 움직임 등 입체적인 변화가 조금 증가하고 있는 것처럼 느껴졌다.현시점에서 「전작이 마음에 든 사람이라면 현시점에서 헤매지 않고 구입 예산을 확보!」라고마저 좋은 싶어지는 마무리.유일한 염려 사항은, 일본에서는 Xbox판이 발매되지 말고 있을것이다라고 하는 것…….2005년 9월 발매 예정.



    ■ MORTAL KOMBAT SHAOLIN MONKS(MIDWAY)

     「Finish Him!」으로 대표되는 잔학 표현과 독특한 김으로 타의 추종을 불허나는 대전 격투 시리즈 최신작이, 3 D액션 ADV가 되어 등장.등장 캐릭터는 Kung Lao와 Liu Kang의 두 사람.싱글 플레이에서는, 스토리에 따라서 3 D필드를 탐색.때때로 무비등의(대부분은 참혹하다) 비주얼 씬을 끼워 넣으면서, 도중에 출현하는 자코나 보스 캐릭터들을  기어다니는 벌레처럼 죽여 나간다.두 사람 동시 플레이도 가능하지만, 간발 넣지 않고 난입해 오는 외국인이 전원 「VS플레이」를 희망해 왔기 때문에, 유감스럽지만 미확인.  스토리나 세계관 등은 「MORTAL KOMBAT 2」의 전후가 베이스가 되어 있는 것 같고, 게임을 진행시켜 나가면 친숙(?)의 캐릭터가 조우할 수 있는 것 같지만, 회장에서는 유감스럽지만 거기까지 플레이 할 수 없었다.공격에 관한 자유도는 높고, 공중 콤보로부터 슬라이딩까지 제멋대로라고 하는 「우선 좋아하는 대로 보코는 주세요.그렇지만 입다물고 맞거나 하지 않지만」라고 한 상쾌함.잔학 표현은 변함없는 비도로, 휙 던진 “고드름”이 있으면 당연히 박혀버리고, 예리한 칼날이면 즈바와 선혈내뿜는다.한 획면내에 표시되는 자코캐라는 결코 많지 않지만, 와 깨어 지치면 주위의 상황이 파악하기 어려워지기 위해, 화면의 넓이가 노멀·파노라마와 교체되는 것은 기쁘다.  그래픽면에서 특필해야 할 요소는 없지만, 거기는 「MORTAL KOMBAT」이기 때문에, 과거 시리즈를 플레이 해 온 사람이라면 아무 불만도 없게 몰입할 수 있을 것.경험치, Fatality 게이지등의 성장 요소도 있어, 해 넣을 정도로 맛격 될 것.어폐가 있을 지도 모르지만, 대인전은 과거의 어떤 시리즈작보다(보편적이라고 하는 의미로) 즐길 수 있다.개인적으로는 요체크 타이틀의 하나.

    【screen shot】




    ■ Stubbs The Zombie(Wideload/ASPYR)

     주인공인 좀비를 조종해, 농부나 시민을 덮쳐 차례차례로 좀비로 바꾸어 가는 이색의 3 D액션.출전 버젼에서는, 미국의 벽촌에 있을 것 같은 민가(농장?)를 아비규환의 지옥화로 바꾸는  플레이 할 수 있었다.  일본에서 좀비라고 하면 자코캐라로 친숙하지만, 본작의 주인공은 매우 완고하고, 게다가 적극적.좀비이므로 움직임이 둔하고, 총탄을 피한다고 한 것은 매우 어렵지만, 무서워해 부들부들 떠는 농부들의 초조를 이용하고, 접근하고 조로 찢어져 데미지를 주고는 Y버튼으로 사과를 갉아 먹도록 뇌.내장이 노출되었으며 한쪽 발을 질질 끌면서 태연하게 걸어 다니는 주인공은 도저히 멋지다고는 할수 없지만, 움직이고 있는 사이에 어딘지 모르게 애착이 끓어 오기 때문에 불가사의.  본작의 묘미는, 도망치는 것을 망설이는 농부나 시민을 뒤쫓을 때 느끼는 배덕적인  수렵 본능과 단말마의 리액션.스테이지에는 장치가 베풀어지고 있는 포인트가 몇개인가 있어, 예를 들어 민가의 창가라면, 버튼을 누르면 유리창을 깨부수면서 내내 서 있고 있던 주민을 배후로부터 포 죽이거나 독특한 모션으로 도어를 브치 부수면서 옥내에 진입한다고 한 「좀비 영화」같은 다이나믹한 액션을 만끽할 수 있다.  게이지를 모아 두면 L버튼으로 내장을  터지게만드는  폭탄 공격등이 가능하게 되지만, 이것에는 조금 흥 자리째.하지만, 넘어뜨린 인간이 직후에 무쿰크와 일어나, 이윽고 좀비가 떼를 지어 가는 모습은 꽤 훨씬 온다.일본에서 그대로 발매하려면 어려운 점이 몇개인가 보여지지만, 「월드 콜렉션」으로 꼭 부탁하고 싶다.



    ■ Disney's Chicken Little(BUENAVISTA)

     이번 가을 공개 예정의 디즈니 애니메이션 「Chicken Little」를 모티프로 한 3 D액션 게임.필드 구성이나 캐릭터의 움직임은 「마리오 64」를 상기시키는 3 D액션의 왕도 스타일.디즈니다운 팬시인 장식과 색채로 어레인지된 3 D필드를, 사랑스러운 주인공 캐릭터로 탐색한다.외형은 「카리메로」같지만, 집오리는 아니고 훌륭한 닭의 아이다.  주인공의 무기는, 요요와 sling(이른바 파칭코) 등.언뜻 보면 전방이 차단해지고 있는 것처럼 보여도, 요요로 파괴하거나 끈을 바에 걸쳐서 미끄러져 내리거나와 매우 다채로운 액션을 보여 준다.2단 점프 등 조작성은 경쾌 그 자체로, 누구라도 곧바로 즐길 수 있는 액션 게임으로서 만들어져 있다.기본적으로는 어린이용일 것이다가, 어른이 해도 즐길 수 있을 만한 내용을 갖추고 있다.  이  타이틀은, 순을 놓치면 모티베이션이 미묘하게 변화해 버리는 것이 난점.태생은 좋은 만큼, 앞으로는 타이밍이나 프로모션 나름이라고 했는데일까.뭐는 여하튼, 3 DCG 애니메이션과의 상승효과를 기대하고 싶은 곳이다.



    ■ DESTROY ALL HUMANS!(Pandemic Studios)

     DNA를 빼앗기 위해, 우주인이 아레코레와 인류에게 온작 해악을 끼친다는   미션 클리어형의 액션 게임.무엇을 하는가 하면, 이미지적으로는 극장 영화 「마즈 어택(한국명:화성 침공)」를 연상해 주시는 것이 제일 민첩할 것이다.저기까지 잔학 일변도는 아니지만, 이 게임에서는“그런 것도 가능”이다.  과학자의 사고를 텔레파시로 읽거나 UFO를 타 지표의 건조물을 파괴하거나와 미션의 내용은 여러가지.단지, 모두 바보 바보 주위 테이스트 가득하고, 도망쳐 망설이는 민간인을 추적하거나 경관과 싸우거나 하는 모습이, 하나 하나 재미있어서 어쩔 수 없다.이 근처는, 이른바 “바카게이”에 가까운 김을 느낀다.  시유케이스가 하나 밖에 없는 것으로부터, 상시 끊임 없이 누군가가 플레이 하고 있는 상태.정말로 손댄 정도이지만, 염동 작용으로 인간도라고 놀거나 총으로 뇌장을 흩날리게 한 DNA를 채취할 때의 슈르인 회면에는, 정말로 당해 버렸다.오브젝트나 캐릭터의 가슴이 두근거려 빌려 하고 있는 것은, 제작원인 Pandemic Studios( 「마세나리즈」등)의 진면목이라고도 할 수 있는 성과.일본어판이 나오면 좋겠다라고 생각하지만, 이러한 작품은 빗나감의 진폭이 너무 크므로, 그것이 어떻게 되는 것인지는 미지수…….



    □Microsoft의 홈 페이지
    http://www.microsoft.com/games/
    □Xbox의 홈 페이지
    http://www.xbox.com/ja-jp/

     

     

     

     

     

     

     






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