2005-03-11 오후 9:05:00 Hit. 7696
★PS2 게임 리뷰★
“남녀노소, 누구라도 즐길 수 있는 액션 RPG”로서 많은 유저로부터 지지를 받아 온 「이스」이지만, 컨슈머(consumer)로서는 오래간만의 신작이 되는 만큼, 어쩌면 본작이 「이스」 첫체험이라고 하는 유저도 적지 않을지도 모른다.거기서, 벌써 릴리스 되고 있는 PC판을 플레이 다 하고 있는 사람에게는 이제 와서일지도 모르지만, 이번은 컨슈머(consumer)판으로 처음 「이스」에 접하는 사람을 상정하고, 우선 기본적인 일로부터 소개한다.
■ 주인공 「아돌·크리스틴」의 파란으로 가득 찬 모험을 체험
「이스」시리즈라고 하면, 뭐니뭐니해도“붉은 머리카락의 아돌”로 불리는 모험가 「아돌·크리스틴」이 주인공.본시리즈는, 아돌이 남긴 100권의 모험 기록 속으로부터 주요했던 것을 추체험 한다고 하는 백그라운드가 존재한다.「이스나피슈템의 갑」도 예외가 아니라서, 본작은 아돌이 「카난의 대소용돌이」에 삼켜지는 곳으로부터 스타트한다.
「카난의 대소용돌이」는, 「이스 I」, 「이스 II」의 무대가 된 에레시아 대륙 서방의 해역, 약 1,200 km 정도 떨어진 것에 있는 대소용돌이로, 그 중심에는 다양한 비보가 자고 있다고 전하고 있다.아돌은 동료 도기와 해적 아가씨 테라들과 대소용돌이로 향하는 도중 , 그들을 쫓는 롬 함대의 습격을 당한다.해적선에 쏟아지는 폭탄의 비.충격으로 배에서 떨어질 것 같게 되는 테라.테라가 바다에 내던져질 것 같게 된 것을 직전에 도운 아돌이었지만, 직후의 포격에 의한 폭풍에 휘말에 그는 바다에 떨어져 버린 것이었다.
한층 더 나쁜 것에, 레다족의 장 「오드」는, 부족의 보물 「제이메의 신경」이 도둑맞는 것과 동시에 리모쥬와 레다를 잇는 다리가 누군가의 손에 의해서 떨어진 것을 「에레시아인의 조업인 것은 아닌가」라고 의심하고 있었다.오드를 시작해 취락에 사는 사람들이 많게 잡고, 아돌은“초대되어 바구니객”.다리의 수복이 끝나는 대로, 마을로부터 나가라고 말한다.상처가 치유된 아돌은, 호의적인 마을사람들의 조언에 귀를 기울이면서, 시마우치의 탐험을 시작한다.
그럴 때, 섬의 북동에 있는 신전으로부터 비명이 들려 왔다.서둘러 달려 든 아돌은, 섬의 사람들로부터“놓쳐버린 용”이라고 불리면 무서워하는 괴물에, 당장 이샤가 습격당할 것 같게 되어 있는 곳을 발견.절박함의 타이밍으로는 자포자기해 용과 이샤의 사이에 끼어든 아돌은, 달려 든 족장들의 조력도 있어, 놓쳐버린 용을 쓰려뜨리는 것에 성공한다.본래, 섬에서 얻는 특수한 돌“에멜”제의 무기가 아니면 치명상이 주어지지 않는 놓쳐 용을“강철의 검”으로 절명 직전까지 약해지게 한 것으로, 아돌에 대한 마을사람들의 평가는 일변한다.
그런 아돌에 오드는, 신전의 끝에 「카난섬」으로 연결되는 지하도가 있는 것을 가르치는 것과 동시에, 하나의 염원을 담는다.아돌은, 카난 제도를 시작으로 하는 「카난의 대소용돌이」의 수수께끼로, 조금씩 강요해 가는 것에서 만났다.
■ 플레이어를 질리지 않게 만드는 속시원한 액션
3 종류의 검은, 쓰러뜨린 적이 가끔 떨어뜨리는 「에멜」이라고 교환에, 리모쥬의 대장간에서 파워업 시키는 것이 가능.검의 레벨이 오를 때 마다 지불하는 에멜수도 증가하기 때문에, 1점 호화 주의로 가는지, 그렇지 않으면 평균적으로 파워업 시킬지 고민하게 된다.최종적으로는 3개 모두 MAX 레벨까지 이끌지 않으면 안 되기 때문에, 요점은 성장 과정을 어떻게 즐기는가 한 차이에 지나지 않지만, 우선은 마음에 든 검을 중심으로 파워업 시켜 가는 것이 무난할 것이다.
「윗 찌르기」는 점프 상승중, 「아랫 찌르기」는 점프 하강중에 각각○버튼.「상 찌르기」는 하늘을 날고 있는 적캐릭터에 유효하고, 「하 찌르기」는 공격력이 높게 일부의 적 등에게 매우 유효.「데쉬 베기」는, 방향 키를 왼쪽이나 오른쪽으로 입력하자마자 떼어 놓면, 뉴트럴이 된 상태로 재빠르게○버튼을 누른다.보통 베기보다 공격력이 높으며, 베기 직후에 이것 또 재빠르게×버튼을 누르면 「데쉬 점프」를 계속 쓸수 있다.
「데쉬 베기」, 「데쉬 점프」는 요령을 잡을 때까지 조금 시간을 필요로 할지도 모르지만, 게임의 요소에서 얼굴을 내미는 중요한 테크닉의 하나.반드시 필수는 아니지만, 은폐 아이템을 취하는 경우 등에 필요하게 되기 위해, 세세하게 연습해 두면 좋을 것이다.필자는 왼쪽 아날로그 스틱 쪽이 내기 쉽게 느껴졌지만, 익숙해지면 방향 키에서도 여유로 낼 수 있게 되므로, 플레이어 마다 필링으로 결정하는 것이 제일 낫을 것 같다.
검에 대해서는, 범용성이 높고 버튼 연타로 적을 보코보코 할 수 있는 「리바르트」가 필자 제일의 마음에든다.단지, 돌진의 효과가 기분이 좋은 「에리크실」도 버리기 어렵고, 버튼 누르고 있으면 모으기가 가능한 「브리란테」도 요소에서 의지가 되기 위해, 실제로는 우열을 가리기 어려운 인상.필자는“착실하게 레벨업하는 사람”이기 때문에, 자코 캐릭터와 놀고 있는 시간이 길어서 이와 같이 느꼈을지도 모른다.
■ 「이스」만이 가능한 절묘한 밸런스와 플레이 감각!
요즈음에 나오는 액션 RPG는, 겉만 반지르한 무비, 그래픽 효과를 전면에 내세우지만, 「이스」시리즈는“작풍”을 존중하는 타입에 대해, 보스 캐릭터의 디자인, 액션 패턴 등도, “이스”답게 된 것이 포인트.난이도 설정에 따라서는 파워 플레이에서도 빠듯이 어떻게든 되지만, 그런데도 기본은, 시리즈 전통의 히트&어웨이.특히 보스 캐릭터는“밀기와 당겨”의 타이밍을 분별해 두지 않으면 손 심한 데미지를 져 버릴 것이다.
체력이 전부 회복할 수 있는 「정령비」가 맵상의 요소에 설치되어 있기 때문에, 경험치 와 돈벌이로 욕구불만인 적은 없었다.「조금 적이 만만치 않을까」라고 생각되면, 「정령비」의 근처에서 천천히 회복하면서 자코 캐릭터를 사냥해, 모은 돈으로 방어구를 사면 된다.밸런스 조정이 잘 되어 있는 「이스」시리즈는, 필연적으로 캐릭터 레벨의 상승에 의한 파워업이 피부로 느껴진다.하나의 레벨업에서도 실감이 동반하기 때문에, 플레이하면 즐거운 것이 당연하다.
퍼즐 게임과 같은 난해한 수수께끼 풀기는 없지만, 숨겨진 아이템이나 클리어 후의 보스 타임 어택 모드, 나이트메어 모드 등, 파고들기 요소도 충실하게 되어 있다.
액션 RPG 상급자를 자인하는 플레이어에게도 추천.물론 「이스」 첫체험이라고 하는 사람이나, 지금까지 액션 RPG에 관심이 없었던 사람, 혹은 「 최근“보기만 해도 질리는” 느낌의 RPG뿐이군」라면서 권태 모드로 돌입하고 있는 사람 등은, 이 기회에 꼭 플레이해보길 바란다.
아래 이벤트는 일본 게임워치에서 실시하는 것입니다.
■ 「이스나피슈템의 갑」통상판을 선물!
코나미 주식회사에서, PS2용 「이스나피슈템의 갑-」의 통상판 소프트를 제공해서, 추첨으로5분에게 선물로 증정합니다.적극적으로 응모해 주세요.
【응모 방법】
응모 마감 :3월 18일 23:00 까지당선 발표 :발송으로 대신하겠습니다응모 방법 :아래와 같은 폼에 입력하고, 송신해 주세요
※ 응모 폼의 송신은 SSL 대응 브라우저를 이용하십시오.SSL비대응의 브라우저에서는 응모할 수 없습니다.※ 회답해 주신 내용(데이터)은, 당선자의 전형 및, 선물의 발송에게만 사용해, 그 외의 목적으로 사용할 것은 없습니다.
이름: 성별: 남성 / 여성연령: --아래와 같이 리스트로부터 선택--~15세16세~20세21세~25세26세~30세31세~35세36세~40세41세~45세46세~50세51세~ 메일 주소:
선물 송부처 주소
전화 번호: (반각영수로 기입)
GAME Watch에 대한 의견, 감상, 리뷰에 대한 의견등을 기입해 주세요.
(C) 2005 Konami Digital Entertainment(C) 2003 Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
□코나미의 홈 페이지http://www.konami.co.jp/□「이스나피슈템의 갑」의 홈 페이지http://www.konami.jp/ys-napishtim/
[게임워치 리뷰]
불량게시글신고
·댓글